Après avoir vaincu une grande créature dans le Director’s Office, les aventuriers découvrent des escaliers cachés derrière une illusion.
Ces escaliers mènent au Nexus, situé au-dessus du Director’s Office et entouré d’engrenages disposés autour de huit sièges.
Le groupe tente de réaligner et de réactiver le Nexus afin de rallumer la Clock Tower.
La tentative ouvre des portails vers d’autres plans ; des monstres en sortent et attaquent les aventuriers pendant qu’ils essaient de réaligner le Nexus.