Séance 2026-04-20 — Clock Tower et Modrons

Résumé

  • Des gargouilles (anciens protecteurs de la ville) se joignent au combat.
  • La Clock Tower, pognée à 11:11 depuis 111 ans, est prise entre la plaine du chaos élémentaire et le Dream Land.
  • Les modrons à l’intérieur sont bloqués dans une boucle jusqu’à ce qu’on amène les pièces de l’Inscrutable Tower → ils réparent la tour (après de nombreux investigation checks).
  • Un obélisque absorbe la magie du délirium → ouvre un portail vers une autre plaine. Une créature à tête en feu en sort ; le portail change de plaine sans cesse.
  • Après la créature : des golems de terre d’une autre plaine, qui disparaissent quand une voix dit « suffit de jouer » → on est transportés dans le Space Between Realms (dit « plan astral »).

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